jeudi, juin 29, 2006

Une autre façon de faire un underlay

Dans certains cas il devient difficile d'avoir une vue en underlay qui soit efficace. Si par exemple vous avez un mur auquel vous avez étiré une partie des composantes et que celles-ci se trouve à déborder sur le niveau supérieur, lorsque le niveau sous le mur dont la partie qui a été étiré se retrouve utilisé en underlay , l'underlay nous affiche malheureusement le niveau du mur modifié à défaut de celui requis.


Voici donc une façon de créer une vue pour travailler avec un contrôle totale sur votre underlay.
1 - Créer une copie de votre niveau requis en underlay et nommer le, par exemple, coordination Niveau 2. (Faites aussi une copie du niveau que vous utiliserez pour travailler.)

2 - Ouvrez cette vue et changer l'affichage de TOUT les éléments pour Halftone

3 - Créer ensuite une nouvelle feuille nommez Coordination. (Vous pouvez même utilisez un SP pour la filtrer dans votre Project Navigator)4 - Deleter le cartouche contenu dans cette vue. (Vous pouvez aussi vous créer une autrea famille de cartouche sans aucune information)

5 - Assurez-vous que les 2 vues de coordination sont à la même échelle

6 - Glissez la vue qui devra vous servir d'underlay sur la feuille nouvellement créer

7 - Changez ensuite le viewport pour un qui ne comporte pas de titre. (Pas nécessaire mais recommandé)

8 - Glisser ensuite la vue de coordination par dessus et cliquez lorsque celle-ci s'alignent.




9 - Cliquez maintenant sur la vue et choississez Activate View


10 - Et voila ! Vous pouvez maintenant travaillez dans une vue qui vous donne le contrôle totale sur votre underlay.


Seul bémole, si vous exportez cette vue sur AutoCAD il se pourrait que les vues ne soit pas parfaitement alignées ... il se pourrait :-)

lundi, juin 26, 2006

Les 6 phases d'un usager Revit

Phase 1 : Excitation initiale
Oh mon dieu! Voyez-vous ce qu'on peux faire avec ce logiciel?

Phase 2 : Premier problème
Hmmmmm...? Pourquoi il ne fait pas ce que je veux? Ce n'est pas comme ça que je le ferais dans (Insérez le nom d'un autre logiciel de dessin ici)

Phase 3 : L'étape médiane ... crémeuse
mmmmm... les choses vont beaucoup mieux maintenant mmmmm....

Phase 4 : Stage ?$#))%#
L'éditeur de famille vous bouffe et vous recrache

Phase 5 : La lumière au bout du tunnel
Les chose commencent à bien aller. Vous comprennez pourquoi les choses arrivent dans votre model, et qui plus est vous apprenez à les contrôlers et contournez les problèmes. Vous avez conquis l'éditeur de famille.

Phase 6 : Le Zen de Revit
Vous maîtrisez pratiquement toute les facettes de Revit. Vous savez ce que Revit aime et n'aime pas lors de la création de vos projets, comme un 6e sense. Vous passez votre temps à paramétrez des inventaires avancés, ODBC ou encore des shared parameters. Vous avez le gabarit de tout les gabarits, une famille pour toute les situations.


tous droits réservés @ Chris Zoog

Quelques raccourcis claviers

Voici une liste de quelques raccourcis claviers pouvant êtres très utile :
  • Ctrl + Tab : Circule d'une vue à une autre
  • Shift + Ctrl + Tab : Circule dans le sens inverse d'une vue à une autre
  • Shift + Clique : Ajoute à la sélection ou enlève à une sélection
  • Ctrl + Clique : Ajoute à une sélection
  • Placer son curseur au dessus : Tab permet de sélectionner une série d'élément connecté ou de choisir les éléments supperposés
  • Barre d'espacement : Permet la rotation des composantes lors de l'insertion ou après
  • Maintenir Ctrl enfoncé lorsqu'on glisse : Copie l'élément sélectionné
  • Bouton du milieu de la souris enfoncé : Pan (2D et 3D)
  • Ctrl + bouton du milieu de la souris : Zoom dynamique
  • Shift + bouton du milieu de la souris : Orbit (3D)
  • Rouler la roulette de la souris : Zoom In/Out
  • Bouton de droite sur les barres de défilement : Ouvre un menu contextuel
  • Alt + Enter : Element Properties
  • Ctrl + Enter : Circule entre Element Properties et Type Properties
  • Bouton Delete enfoncé : Permet de Deleter des éléments en cliquant dessus
Et voici quelques raccourcis Windows
  • Ctrl + Z : Undo
  • Ctrl + X : Couper
  • Ctrl + C : Copier
  • Ctrl + V : Coller
  • Shift + Delete : Delete les éléments sans les placers dans la poubelle
  • Ctrl + Flèche de droite : Place le curseur au début du prochain mot
  • Ctrl + Flèche de gauche: Place le curseur au début du mot précédent
  • Ctrl + Flèche du bas : Place le curseur au début du prochain paragraphe
  • Ctrl + Flèche du haut : Place le curseur au début du paragraphe précédent
  • Ctrl + Shift avec n'importe quel fléche : Sélectionne un bloc de texte
  • Alt + F4 : Ferme l'application
  • Alt + Tab : Change d'application
  • F2 : Renomme

vendredi, juin 16, 2006

Créer un EPS à partir de Revit pour une présentation dans Photoshop ou Illustrator

Régulièrement les dessins sont exportés vers Photoshop ou Illustrator pour fin de présentations. Le format de fichier le plus simple a utilisé est le EPS. Dans Revit il n'existe aucune imprimantes EPS voici donc comment procéder :

  1. Télécharger le pilote EPS du site de Adobe http://www.adobe.com/support/downloads/product.jsp?product=44&platform=Windows
  2. Installer le dit pilote
  3. Lors de l'installation, indiquez Fichier (File) comme port d'impression
  4. Maintenant dans Revit utilisé l'imprimante Generic PostSript Printer (À moins que vous n'ayez changé le nom lors de l'installation)

jeudi, juin 01, 2006

Le Anchor Symbol


Que se passe-t-il lorsque que vous effacer une dimension d'égalité ?

Revit vous dit ceci :

Si vous voulez garder les contraintes, faites simplement OK.
Les murs sont toujours contraints mais comment faire pour savoir de quel façon ? Le Anchor Symbol nous indique quel élément ne sera pas déplacer lors de la modification. Pour afficher le Anchor Symbol il suffit de sélectionner un des éléments de l'ensemble.

Si vous déplacer le mur à l'extremité gauche, celui de droite restera exactement ou il est mais celui du centre restera centré. Exactement comme si la dimension de contrainte y était toujours.

Si vous aviez à déplacer le mur de droite tout en gardant le mur de gauche au même endroit il suffite de déplacer le Anchor Symbol sur celui-ci.